Schal ist ein Gegenstand der Seltenheit Normal, getragen im Platz Halskette. Sein Gesamtprofit-Bonus steigt von +6 % auf Stufe 1 bis +104 % auf Stufe 50. Kein weiterer Effekt.
Effekte
- Kein Zusatzeffekt. Dieser Gegenstand fügt nur seinen Gesamtprofit-Bonus hinzu.
Gesamtprofit nach Stufe
1
+6 %Gesamtprofit auf dieser Stufe
+6 %auf Stufe 1
+104 %auf Stufe 50 (max.)
Tabelle aller Stufen
| Level | Gesamtprofit | XP bis zur nächsten Stufe |
|---|---|---|
| 1 | +6 % | 5 |
| 2 | +8 % | 5 |
| 3 | +10 % | 6 |
| 4 | +12 % | 7 |
| 5 | +14 % | 8 |
| 6 | +16 % | 9 |
| 7 | +18 % | 11 |
| 8 | +20 % | 12 |
| 9 | +22 % | 14 |
| 10 | +24 % | 16 |
| 11 | +26 % | 19 |
| 12 | +28 % | 21 |
| 13 | +30 % | 25 |
| 14 | +32 % | 28 |
| 15 | +34 % | 33 |
| 16 | +36 % | 33 |
| 17 | +38 % | 33 |
| 18 | +40 % | 34 |
| 19 | +42 % | 34 |
| 20 | +44 % | 34 |
| 21 | +46 % | 35 |
| 22 | +48 % | 35 |
| 23 | +50 % | 35 |
| 24 | +52 % | 36 |
| 25 | +54 % | 36 |
| 26 | +56 % | 36 |
| 27 | +58 % | 37 |
| 28 | +60 % | 37 |
| 29 | +62 % | 37 |
| 30 | +64 % | 38 |
| 31 | +66 % | 38 |
| 32 | +68 % | 39 |
| 33 | +70 % | 39 |
| 34 | +72 % | 39 |
| 35 | +74 % | 40 |
| 36 | +76 % | 40 |
| 37 | +78 % | 41 |
| 38 | +80 % | 41 |
| 39 | +82 % | 41 |
| 40 | +84 % | 42 |
| 41 | +86 % | 42 |
| 42 | +88 % | 43 |
| 43 | +90 % | 43 |
| 44 | +92 % | 43 |
| 45 | +94 % | 44 |
| 46 | +96 % | 44 |
| 47 | +98 % | 45 |
| 48 | +100 % | 45 |
| 49 | +102 % | 46 |
| 50 | +104 % | max. |
Der Bonus hängt nur von Seltenheit und Stufe ab. Die Boni aller ausgerüsteten Gegenstände ergeben zusammen einen Gesamtprofit, den auf deiner Charakterseite im Spiel.
Herkunft
- Verdient im Abenteuer Hungrige Piraten