Leder ist ein Gegenstand der Seltenheit Selten, getragen im Platz Halskette. Sein Gesamtprofit-Bonus steigt von +18 % auf Stufe 1 bis +236 % auf Stufe 50. Dazu kommt 1 eigener Effekt, unten aufgeführt. Zutat in 2 Schmiederezepten.
Effekte
- +5 % Chance, Essen sofort zuzubereiten
„Alle Arbeiter“-Effekte gelten auch für deinen eigenen Charakter. Andere Effekte gelten nur für deinen Charakter. Diese Werte ändern sich nicht mit der Stufe des Gegenstands.
Gesamtprofit nach Stufe
1
+18 %Gesamtprofit auf dieser Stufe
+18 %auf Stufe 1
+236 %auf Stufe 50 (max.)
Tabelle aller Stufen
| Level | Gesamtprofit | XP bis zur nächsten Stufe |
|---|---|---|
| 1 | +18 % | 11 |
| 2 | +20 % | 12 |
| 3 | +22 % | 14 |
| 4 | +24 % | 16 |
| 5 | +26 % | 19 |
| 6 | +28 % | 22 |
| 7 | +30 % | 25 |
| 8 | +32 % | 29 |
| 9 | +34 % | 33 |
| 10 | +36 % | 38 |
| 11 | +38 % | 44 |
| 12 | +40 % | 50 |
| 13 | +42 % | 58 |
| 14 | +44 % | 67 |
| 15 | +46 % | 76 |
| 16 | +48 % | 77 |
| 17 | +50 % | 78 |
| 18 | +52 % | 79 |
| 19 | +54 % | 80 |
| 20 | +56 % | 80 |
| 21 | +58 % | 81 |
| 22 | +60 % | 82 |
| 23 | +64 % | 83 |
| 24 | +66 % | 84 |
| 25 | +70 % | 84 |
| 26 | +72 % | 85 |
| 27 | +76 % | 86 |
| 28 | +80 % | 87 |
| 29 | +84 % | 88 |
| 30 | +88 % | 89 |
| 31 | +94 % | 90 |
| 32 | +98 % | 91 |
| 33 | +102 % | 91 |
| 34 | +108 % | 92 |
| 35 | +114 % | 93 |
| 36 | +118 % | 94 |
| 37 | +124 % | 95 |
| 38 | +130 % | 96 |
| 39 | +138 % | 97 |
| 40 | +144 % | 98 |
| 41 | +152 % | 99 |
| 42 | +160 % | 100 |
| 43 | +168 % | 101 |
| 44 | +176 % | 102 |
| 45 | +184 % | 103 |
| 46 | +194 % | 104 |
| 47 | +204 % | 105 |
| 48 | +214 % | 106 |
| 49 | +224 % | 107 |
| 50 | +236 % | max. |
Der Bonus hängt nur von Seltenheit und Stufe ab. Die Boni aller ausgerüsteten Gegenstände ergeben zusammen einen Gesamtprofit, den auf deiner Charakterseite im Spiel.
Wird geschmiedet zu
Herkunft
- Verdient im Abenteuer Hungrige Piraten

